十大打寶地點! 之出發打寶之行前檢查 - 楓之谷

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前言: 此篇文章載自Mania雜誌3月份號,因我並未得到此雜誌同意轉載
   因此此篇文章請勿以任何形式轉錄於任何地方,就當作是我與ptt
板包們的小秘密吧! 這樣大家可以省點錢買雜誌,也請勿去告發我阿 囧

我的序: 我的話有點多,拍謝。等級70以上的高等玩家們,我想可以跳出
    此篇不用看了,因為這篇文章說的你一定都知道了!,這篇文章
    我想價值在於從不看ptt板包們的文章的人在看吧!

    因為內容多半是板包們的文章中常出現的!就是大家的閃光彈
    常放的阿!! 我又不是沒在看炫燿文,f5。所以這篇的價值...0
就降。不過我為了賺p幣還是po了 :D

出發打寶之行前檢查:

  1.自身等級與狩獵怪物的差距: 依本雜誌實際測試結果,選擇和自己
    等級差距5級以內的怪物都是適合狩獵的對象。所以玩家希望越級打
    怪,首先鷹考慮到命中率的問題。
  
    (1)自身命中率: 各職業的計算方式稍有不同:

    法師是以魔法攻擊,並以自身的等級來判定。

    其他職業皆是以敏捷與幸運值來計算:

    劍士系:(敏捷*0.8)+(幸運*0.5) + 裝備增加的命中值
ꄊ    弓箭手與盜賊系:(敏捷*0.6)+(幸運*0.3) + 裝備增加的命中值

    因此在升級獲得的能力點數分配方面,可以依據上面的職業計算公式
    的不同,將點數分配成一定倍數,才不會浪費能力點數,使得命中率
    獲得實質的增加。

    (2)怪物命中率:

    擊中怪物所需的命中率 (指自己和怪物等級相同時)
=怪物的迴避率*3.66 

若玩家自身的等級低於怪物,則實際在面對怪物所需的命中率會因為
等級而有所增加,因此如果要越級打怪打寶,首先要衡量自己的命中
能力! 而若玩家自身等級高於怪物,則所需的命中率亦會降低。

    (迷之聲:你看吧,就說這篇雜誌的文章根本都是抄ptt精華區嘛!)

2.地圖選擇的考量:

    因為職頁的不同,對於地圖的選擇因素,也是要考量的。

(1)地圖的大小與地形: 

       較小型的地圖,怪物分部和重生速度比較平均,因此若是人數
     眾多的打寶團體,則須花時間等待怪物重生時間,考量是單人行還是
     多人行,以及團體中的平均能力來選擇適當的地圖較佳。
       如果是大型地圖,則會因為清怪速度的不同,而出現怪物分布不均,
     需要花再移動上的時間也較多,因此對於地圖的選擇也是很重要的。
     若能與人組隊,並將地圖分成數個區域,分頭進行,相信要比個人單
     打獨鬥要有效率的多。

     而怪的密集度,也會影響職業的不同,例如弓箭手與標賊乃遠程攻擊,
     對於選擇有地形差可共利用或是平坦長型地圖較有利,而劍士則可選擇
     密集度較高的地圖較有效率。

    (2)以量取勝?以質取勝? :

       同樣是自身等級能打的怪物,但怪物依據能力強弱不同,獲得的經
     驗值也有所差異,越要勉強花水錢打贏的強怪,絕對比不上一刀解決的
     怪輕鬆。因此考量「平均時間內獲得的經驗值」是比「單一隻怪的經驗值」 
     要有用的!且而且節省水前,玩家出發打寶一定要量力而為!

   (3)是否方便

由於打怪練功總免不了需要消耗補給品,尤其是像弓箭手和盜賊,
     打怪的同時在消耗箭矢和飛鏢,三不午時就要回村一趟,除非必要,較遠
     的地圖便會影響打怪時間的縮短。

       若是隊伍中能有一僧侶、祭司、對於藥水的需求降低,回村率以及
     水錢就能減少,打怪的時間也就能延長,若是有學任意門的祭司則能不時
     往返村莊與地圖之間,完全不影響打怪的進行!

  3.補品的選擇

      出門在外,補品是玩家門不可或缺的救命品,通常要根據狩獵的怪物
    強度和地圖的遠近,來選擇攜帶什麼樣的補品與消耗品。針對與自身等級
    差距不大的怪,建議可以攜帶一次補滿自身生命力,以及魔力的補品,會較
    節省道具欄空格,並能攜帶更多的箭矢與飛鏢。若是攻擊力強大的強怪,
    因瞬間傷害較大,攜帶高補給量的補品,以避免手忙腳亂的慘劇!



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All Comments

Margaret avatarMargaret2006-03-27
推~但錯字不少....
Lydia avatarLydia2006-03-28
我手邊有另一本攻略....內容居然完全一模一樣...
Erin avatarErin2006-04-01
人家抄PTT你還敢PO 搞不好編輯是版胞XD